伺か

うかべん@大阪#9

行ってきました。 今回は特にがっつりプログラム寄りのお話が詰まっていました。 最近めっきり界隈の開発話からは遠ざかっていますが、やっぱりいろいろ話を聞いているとまたいろいろやりたくなりますね。 とりあえずこの前聞いたword2vecをいじってみるかな…

うかべん横浜#8

行ってきました。 今回の発表テーマは、トークの作り方と他人の存在する開発というふたつの点に焦点が当てられていたように思います。 それぞれの発表がうまくかみ合っていて、どのお話もすっと頭に入ってきました。 感想詳細は時間のあるときにでも。

四月馬鹿@2013

さて、やって参りましたエイプリルフール。 こんな時間になってもやるよ!以下例年の如く。

NowTalkingPlugin公開

すごく久々に伺か関係の更新です. SSP用のプラグインで,Windows Live Messengerの音楽情報の所に起動中のゴーストを表示します. ゴーストからプラグインを呼び出せば,任意のメッセージに変更可能です. 複数のゴーストが起動している場合は「ごーすとA, …

うかべん大阪#8

参加してきました.皆さんお疲れ様でした. 技術の話から表現の話まで幅広く話が聞けたのでとても充実した時間を過ごせました. 以下,勉強会中に取ったメモをまるまま置いておきます. 気が向いたら清書するかも.……ところでスタッフの方々に配った10本の小…

SSTPの話

http://blankrune.sakura.ne.jp/blog/archives/16248フィーネさん発、SSTPの問題点についての話題に関してうだうだと書いてみる。 決して解決策を提示するものではないし、建設的な議論の後押しになるかも怪しい、与太話的な感じで。 提起される問題 一言で…

伺かアニバーサリー(仮)

参加してきました。 久々のオンリー参加でした。なんか@関西側以来? 前の偽春菜10周年の時の様子は知らないんで、今回の人手がどんなもんかは判断つかないですが、個人的には盛況だったんじゃないかと思います。 私は開場前から並んではいましたが、ゆっく…

四月馬鹿@2012

さて、今年もやって参りましたエイプリルフール。 いつものように、各ページ管理人さんの名前の下に適当な一言コメントがあります。 ページ名も適当なのはご容赦下さい。例によって、Wiz★さんのところも併せてご覧下さい。

empty.dll公開

http://twitter.com/ponapalt/statuses/85288439372713984 という発言を受けて、gomi.dllほぼ互換のSAORI、empty.dllを作ってみました。 本当はもっと早く作るつもりだったんですが、boost::program_optionsで同じオプション指定されたときにエラーが起きな…

うかべん大阪#7

行ってきました。 今回は夕方頃から用事があったので途中離脱となりましたが、とりあえず、自分の出番はなんとかこなせて良かったです。 以下感想など。

うかべん大阪#7参加予定

5/3のうかべん大阪#7でちょっくら喋ってきます。 内容はうちのcall_func.dllの紹介という、前もやったようなことをもうちょっとつっこんだ感じの物です。 多分、というか確実に他の発表から浮いていますがそこは気にしない方向で。 うかべん懇親会にも参加し…

四月馬鹿@2011

さて、今年もやって参りましたエイプリルフール。 いつものように、各ページ管理人さんの名前の下に適当な一言コメントがあります。 ページ名も適当なのはご容赦下さい。 うちの捕捉力が下がったのか、あまり見つけられませんでした。いや、元々捕捉力なんて…

call_func.dll更新

ダウンロードページ 2年ぶりの更新です。 構造体を扱いやすくするコマンドを追加しました。 次は配列かなぁ?

四月馬鹿@2010

さて今年もやって参りました、エイプリルフール。 いつものように、各ページ管理人さんの名前の下に適当な一言コメントがあります。 ページ名も適当なのはご容赦下さい。 例のごとく、うちだけでは不足なのでWiz★さんとこもみ見るといいよ!

ミサイル発射装置の解析

だいたい終わりました。 補助DLLがあったおかげで、解析だけすれば、ほとんどコーディングしなくて済んだというのは大きいです。 自作アプリから台の回転、上下、発射を制御できるようになったので、あとはこれをsaori化してゴーストに組み込むだけです。 ………

うかべん大阪#5レポート収集

最近あんましやって無かったですが、イベント後恒例?のレポート収集。

うかべん大阪#5

行ってきました。 参加された皆様お疲れ様でした。 今回は一聴衆。懇親会も含め、ちょいと受け身に過ぎた気もする。

伺かカードゲーム

http://kakera.yumenosora.net/document/show/544 はいはい中二ty(ry 大分前に考えてた伺かカードゲームを、また練り直してみた。 ここまではまだそれなりに考えられる。壁はここから。カードの内容。 3タイプ+オールマイティだと、まともにゲーム成立させる…

四月馬鹿@2009

さて、今年もやって参りました、エイプリルフール。 いつものように、各ページ管理人さんの名前の下に適当な一言コメントがあります。 ページ名も適当なのはご容赦下さい。 うちだけでは取りこぼすと思うので、探している人はWiz★さんとこも見るといいよ!

うかべん横浜#3

行ってきました。 レポートは後ほど適当なのを書く予感。 3/18 00:00 適当なのを書きました。メモ書きみたいな感じですが…

ssparser_saori.dll更新

ダウンロードページ 更新しました。 更新内容は、TagPattern/MetaPatternの設定をファイルから読み込めるようにしたことです。 うかべん横浜#3で自分とこのsaoriについて話すのですが、それのスライドに載せるサンプルが今のコマンドでは書きにくかったので…

call_func.dll更新

ダウンロードページ 更新しました。 またまた、ちにさんからご指摘を受けての修正です。ありがとうございます。 今回のはメモリ確保時に、初期値を省略できないという不具合。 Readmeにも省略可能である旨書き加えました。

call_func.dll更新

ダウンロードページ 更新しました。 引数が無い関数を呼び出そうとすると落ちるという不具合の修正です。 原因は、引数がない=スタックに積むべきデータのvectorの要素が0→でも先頭要素にアクセスという凡ミスで。

descript.txt復元ツール公開

ダウンロードページ 噂?の機能への対処…になるかもしれないツール、公開しました。 内容としては、ダミーの「descrip.txt」を置いてやって、最悪起動だけは出来るようにして、ネットワーク更新で復元しようというもの。 当然ネットワーク更新が出来ないゴー…

DLL関数呼び出しSAORI call_func.dll公開

ダウンロードページ 任意のDLL関数(stdcall)を呼び出せるSAORIです。 需要は不明。でもC++でなでしこのDLL動的呼び出しみたいなことができるか確認したいのもあったので作成。 文でサンプルを書くと #define CALL_FUNC_SAORI 'call_func.dll' // 関数を登録 …

うかべん大阪#4

行ってきました&少し喋ってきました。 詳しい内容は[id:hinoharu:20081103:1225677163]に任せるとして、感想とかつらつらと。

レポ書いた

やっとこさ書きました。 前のに追記したので、そっち見てください。 http://d.hatena.ne.jp/white-ball/20080811#1218427288

うかべん横浜#2レポート収集

時間無くてもこれはやる。 早さと量の両方でWiz★さんに負けていても気にしない。

うかべん横浜#2

行ってきました。 が、今ちょっと気力とか体力とか時間とかないので、レポートは後日。 やっと書きました。遅いっちゅうねん。

お食事

お誘いを受けたので、行ってきました。 いやぁ、直にいろいろな話を聞くのは楽しいですね。 でも、自分ももうちょい喋らないとだめだな、とも思いました。気をつかわせるのはだめですねぇ。 ところで、鯖の管理ってやっぱり大変なんですね。 スパムボットと…